เนื้อเรื่องเกม INSIDE: โลกที่ไม่พูดสักคำ แต่พูดกับเราแรงมาก
เนื้อเรื่องเกม INSIDE คือการเล่าเรื่องแบบ “ไม่เล่า” ที่โคตรจะตั้งใจ—เกมไม่ยัดบทสนทนา ไม่เปิดคัตซีนยาว ๆ ให้เราเคี้ยว แต่โยนเด็กชายคนหนึ่งลงไปในโลกอึมครึม แล้วปล่อยให้ “ภาพ แสง เงา เสียง และการกระทำ” เล่าแทนทุกอย่าง ผลคือเราไม่ได้แค่เล่น เราถูกบังคับให้ “สังเกต” และพอเริ่มสังเกตจริง ๆ จะรู้ว่าเกมนี้ซ่อนความหมายไว้แน่นเหมือนซ่อนของกินในตู้เย็นแล้วเขียนโพสต์อิทว่า “ห้ามแตะ”—ยิ่งห้ามยิ่งอยากเปิด ถ้าอ่านแล้วอยากพักสมองสลับโหมดความบันเทิงสักครู่ก็แวะ ยูฟ่าเบท ได้ตามสไตล์ แต่บทนี้เราจะพาคุณไล่แกะโลกของ INSIDE แบบจริงจัง (แต่ยังมีมุกประคองใจอยู่ ไม่ปล่อยให้หม่นจนกลายเป็นถ่าน) ทำไมเนื้อเรื่อง INSIDE ถึง “ติดหัว” ทั้งที่แทบไม่บอกอะไร สิ่งที่ INSIDE ทำเก่งมากคือ “เล่าเรื่องผ่านความรู้สึก” แทน “เล่าเรื่องผ่านข้อมูล”เกมไม่บอกว่าเด็กชายชื่ออะไร มาจากไหน ทำไมต้องหนี แต่พอคุณวิ่งผ่านป่า